Jeu multijoueur

Le Petit Bac en ligne

Créez une partie, envoyez à vos amis un lien ou un QR code et jouez. Aucune installation, aucun compte. Personne avec qui jouer ? Jouez contre des robots. Vous êtes ensemble à une table ? Nous avons aussi une version hors ligne à imprimer sur papier.

Créer une partie PDF gratuit à imprimer

  • Gratuit
  • Sur téléphone et ordinateur
  • 48 langues
  • Sans inscription

Le principe du jeu

Une manche commence quand le jeu tire une lettre. Ensuite, on n'a plus qu'à écrire : pour chaque catégorie, un mot qui commence par cette lettre. Celui qui a fini en premier appuie sur STOP.

Pas à pas

Du choix des catégories aux résultats de la partie.

  1. Choisissez les catégories

    La page Nouvelle partie propose des catégories toutes prêtes. Vous pouvez les chercher, en ajouter, ou appuyer sur Mélanger pour en tirer au hasard. On peut jouer avec 3 à 12 catégories. Vous trouverez de l'inspiration dans le catalogue.

    Choix des catégories Choix des catégories
    Choix des catégories
  2. Écrivez

    Après le départ, vous voyez la lettre de la manche et un champ pour chaque catégorie. Près des noms des joueurs, vous voyez qui écrit déjà. La manche se termine avec le bouton STOP ou quand la limite de temps expire, si vous l'avez activée.

    Écriture des mots Écriture des mots
    Écriture des mots
  3. Vérifiez les mots

    Après la manche, les réponses de tous sont affichées. Vous marquez comme invalides les mots qui n'appartiennent pas à la catégorie. Un mot marqué par la majorité des joueurs ne compte pas. Pour les mots fréquents, une description par l'IA vous aide.

    Évaluation des mots Évaluation des mots
    Évaluation des mots
  4. Résultats

    Après la dernière manche, les points sont additionnés et celui qui en a le plus gagne. Les joueurs connectés sont inscrits au temple de la renommée.

    Résultats de la partie Résultats de la partie
    Résultats de la partie

Ce que tout le monde peut faire, même sans inscription

  • Voter pour la partie suivante

    Après la partie, vous pouvez voter pour les catégories qui seront jouées ensuite. Le maître de la partie décide, vos votes l'aident.

  • Jouer contre des robots

    Personne avec qui jouer ? Ajoutez un robot. Il utilise des mots que d'autres joueurs ont déjà écrits et qui ont été acceptés. Ou jouez tout de suite.

  • Inviter des amis

    Un lien ou un QR code suffit. La partie est prête dès sa création.

  • Jouer dans votre langue

    Le jeu existe en 48 langues et chacune a ses propres catégories. Vous choisissez la langue à la création, sans inscription.

Réglages de la partie

Vous pouvez laisser les bases telles quelles. Les options avancées sont utiles quand vous voulez mieux diriger la partie.

Formulaire de création de partie Formulaire de création de partie
Formulaire de création de partie

Mode maître de la partie

Le maître décide quand une manche se termine et quelles réponses sont valides. La partie est plus fluide et plus claire. Convient aux enseignants, aux parents et aux équipes. Réservé aux joueurs connectés.

Réglage : mode maître de la partie Réglage : mode maître de la partie
Réglage : mode maître de la partie

Début de partie fixe

Vous créez la partie à l'avance et fixez l'heure de son démarrage automatique. Les joueurs peuvent se connecter en avance. Pour l'enseignement, le team building, les ateliers et les événements d'entreprise.

Réglage : début de partie fixe Réglage : début de partie fixe
Réglage : début de partie fixe

Pseudos personnalisés

Les joueurs non connectés peuvent choisir leur propre pseudo au lieu d'un pseudo aléatoire. Uniquement pour les parties privées. Pour les classes et groupes qui se connaissent.

Réglage : pseudos personnalisés Réglage : pseudos personnalisés
Réglage : pseudos personnalisés

Réservé aux joueurs connectés

Seuls les joueurs connectés peuvent rejoindre. Pour les parties privées ou organisées.

Réglage : réservé aux joueurs connectés Réglage : réservé aux joueurs connectés
Réglage : réservé aux joueurs connectés

Temps fixe pour écrire les mots

Une manche peut se terminer avec le bouton STOP, ou quand la limite de temps expire. Il arrive souvent que quelqu'un termine la manche trop tôt et que les autres n'aient pas le temps d'écrire, ce qui les ennuie. Avec un temps fixe, tout le monde a autant de temps et la partie est meilleure pour tous.

Réglage : la manche se termine à l'expiration de la limite de temps Réglage : la manche se termine à l'expiration de la limite de temps
Réglage : temps fixe pour écrire les mots

Temps de validation des mots

Le temps maximum pendant lequel le jeu attend que les joueurs confirment les résultats. Les joueurs inactifs ne retardent pas la partie.

Réglage : temps de validation des mots Réglage : temps de validation des mots
Réglage : temps de validation des mots

Vérification des réponses par IA

Pour les mots fréquents, elle affiche une courte description et explique pourquoi le mot appartient ou non à la catégorie. Le vote reste aux joueurs.

Réglage : vérification des réponses par IA Réglage : vérification des réponses par IA
Réglage : vérification des réponses par IA
Créer une partie

Questions fréquentes

Dois-je m'inscrire ?

Non. Vous pouvez jouer en invité, un lien vers la partie suffit. La connexion est utile pour les options avancées : mode maître de la partie, début fixe, parties réservées aux joueurs connectés et inscription au temple de la renommée.

Combien de personnes peuvent jouer en même temps ?

Vous fixez le nombre de joueurs à la création de la partie. Les joueurs non connectés ont une limite plus basse (pour l'instant jusqu'à 20 joueurs et 6 manches), les joueurs connectés peuvent plus.

Comment inviter des amis ?

Après la création de la partie, un lien et un QR code s'affichent. Envoyez-les à vos amis pour qu'ils rejoignent depuis un téléphone ou un ordinateur, sans installation.

Et si je n'ai personne avec qui jouer ?

Ajoutez un robot à la partie ou jouez directement au jeu contre l'ordinateur.

Le jeu est-il gratuit ?

Oui. Le jeu est gratuit et contient des publicités qui aident à couvrir les frais.