Mode maître du jeu
Le maître du jeu décide quand une manche se termine et quelles réponses sont valides. La partie est plus fluide et plus claire. Convient aux enseignants, aux parents et aux équipes. Réservé aux joueurs connectés.
Jeu multijoueur
Créez une partie, envoyez à vos amis un lien ou un QR code et jouez. Aucune installation, aucun compte. Personne avec qui jouer ? Jouez contre des robots. Vous êtes ensemble à une table ? Nous avons aussi une version hors ligne à imprimer sur papier.
Créer une partie PDF gratuit à imprimer
Un seul adversaire suffit : envoyez un lien et jouez. Pas d'adversaire ? Essayez le jeu contre l'ordinateur.
Chacun joue dans son navigateur, vous vous parlez par Zoom ou Discord.
Un téléphone suffit. Le jeu s'ouvre dans le navigateur, sans installation.
Sans installation ni compte, un simple clic sur le lien. Ou le PDF à imprimer.
Une manche commence quand le jeu tire une lettre. Ensuite, on n'a plus qu'à écrire : pour chaque catégorie, un mot qui commence par cette lettre. Celui qui a fini en premier appuie sur STOP.
Du choix des catégories aux résultats de la partie.
La page Nouvelle partie propose des catégories toutes prêtes. Vous pouvez en rechercher, en ajouter ou appuyer sur « Mélanger » pour en tirer au hasard. On peut jouer avec de 3 à 12 catégories. Vous trouverez de l'inspiration dans le dictionnaire.
Après le départ, vous voyez la lettre de la manche et un champ pour chaque catégorie. Près des noms des joueurs, vous voyez qui écrit déjà. La manche se termine avec le bouton STOP ou quand la limite de temps expire, si vous l'avez activée.
Après la manche, les réponses de tous sont affichées. Vous marquez comme invalides les mots qui n'appartiennent pas à la catégorie. Un mot marqué par la majorité des joueurs ne compte pas. Pour les mots fréquents, une description par l'IA vous aide.
Après la dernière manche, les points sont additionnés et celui qui en a le plus gagne. Les joueurs connectés sont inscrits au classement.
Après la partie, vous pouvez voter pour les catégories qui seront jouées ensuite. Le maître du jeu décide, vos votes l'aident.
Personne avec qui jouer ? Ajoutez un robot. Il utilise des mots que d'autres joueurs ont déjà écrits et qui ont été acceptés. Ou jouez tout de suite.
Un lien ou un QR code suffit. La partie est prête dès sa création.
Le jeu est disponible en 48 langues et chacune a ses propres catégories. Vous choisissez la langue à la création, sans inscription.
Vous pouvez conserver les réglages par défaut. Les options avancées sont utiles quand vous voulez mieux diriger la partie.
Le maître du jeu décide quand une manche se termine et quelles réponses sont valides. La partie est plus fluide et plus claire. Convient aux enseignants, aux parents et aux équipes. Réservé aux joueurs connectés.
Vous créez la partie à l'avance et fixez l'heure de son démarrage automatique. Les joueurs peuvent se connecter en avance. Pour l'enseignement, le team building, les ateliers et les événements d'entreprise.
Seuls les joueurs connectés peuvent rejoindre. Pour les parties privées ou organisées.
Une manche peut se terminer avec le bouton STOP, ou quand la limite de temps expire. Il arrive souvent que quelqu'un termine la manche trop tôt et que les autres n'aient pas le temps d'écrire, ce qui est frustrant pour eux. Avec un temps fixe, tout le monde a autant de temps et la partie est plus agréable pour tout le monde.
Le temps maximum pendant lequel le jeu attend que les joueurs confirment les résultats. Les joueurs inactifs ne retardent pas la partie.
Pour les mots fréquents, l'IA affiche une courte description et explique pourquoi le mot appartient ou non à la catégorie. Le vote reste aux joueurs.
Les spectateurs peuvent suivre la partie, voter sur les mots et réagir. En savoir plus sur le jeu avec public.
Non. Vous pouvez jouer en invité, un lien vers la partie suffit. La connexion est utile pour les options avancées : mode maître du jeu, début fixe, parties réservées aux joueurs connectés et inscription au classement.
Vous fixez le nombre de joueurs à la création de la partie. Les joueurs non connectés ont une limite plus basse (pour l'instant jusqu'à 20 joueurs et 6 manches), les joueurs connectés ont des limites plus élevées.
Après la création de la partie, un lien et un QR code s'affichent. Envoyez-les à vos amis pour qu'ils rejoignent depuis un téléphone ou un ordinateur, sans installation.
Ajoutez un robot à la partie ou jouez directement au jeu contre l'ordinateur.
Oui. Le jeu est gratuit et contient des publicités qui aident à couvrir les frais.
Oui, un seul adversaire suffit. Envoyez-lui un lien ou jouez au jeu contre l'ordinateur.
Oui. Chacun joue dans son navigateur et vous vous parlez par Zoom, Discord ou Teams. Il suffit d'envoyer le lien.