Mode maître de la partie
Le maître décide quand une manche se termine et quelles réponses sont valides. La partie est plus fluide et plus claire. Convient aux enseignants, aux parents et aux équipes. Réservé aux joueurs connectés.
Jeu multijoueur
Créez une partie, envoyez à vos amis un lien ou un QR code et jouez. Aucune installation, aucun compte. Personne avec qui jouer ? Jouez contre des robots. Vous êtes ensemble à une table ? Nous avons aussi une version hors ligne à imprimer sur papier.
Créer une partie PDF gratuit à imprimer
Une manche commence quand le jeu tire une lettre. Ensuite, on n'a plus qu'à écrire : pour chaque catégorie, un mot qui commence par cette lettre. Celui qui a fini en premier appuie sur STOP.
Du choix des catégories aux résultats de la partie.
La page Nouvelle partie propose des catégories toutes prêtes. Vous pouvez les chercher, en ajouter, ou appuyer sur Mélanger pour en tirer au hasard. On peut jouer avec 3 à 12 catégories. Vous trouverez de l'inspiration dans le catalogue.
Après le départ, vous voyez la lettre de la manche et un champ pour chaque catégorie. Près des noms des joueurs, vous voyez qui écrit déjà. La manche se termine avec le bouton STOP ou quand la limite de temps expire, si vous l'avez activée.
Après la manche, les réponses de tous sont affichées. Vous marquez comme invalides les mots qui n'appartiennent pas à la catégorie. Un mot marqué par la majorité des joueurs ne compte pas. Pour les mots fréquents, une description par l'IA vous aide.
Après la dernière manche, les points sont additionnés et celui qui en a le plus gagne. Les joueurs connectés sont inscrits au temple de la renommée.
Après la partie, vous pouvez voter pour les catégories qui seront jouées ensuite. Le maître de la partie décide, vos votes l'aident.
Personne avec qui jouer ? Ajoutez un robot. Il utilise des mots que d'autres joueurs ont déjà écrits et qui ont été acceptés. Ou jouez tout de suite.
Un lien ou un QR code suffit. La partie est prête dès sa création.
Le jeu existe en 48 langues et chacune a ses propres catégories. Vous choisissez la langue à la création, sans inscription.
Vous pouvez laisser les bases telles quelles. Les options avancées sont utiles quand vous voulez mieux diriger la partie.
Le maître décide quand une manche se termine et quelles réponses sont valides. La partie est plus fluide et plus claire. Convient aux enseignants, aux parents et aux équipes. Réservé aux joueurs connectés.
Vous créez la partie à l'avance et fixez l'heure de son démarrage automatique. Les joueurs peuvent se connecter en avance. Pour l'enseignement, le team building, les ateliers et les événements d'entreprise.
Les joueurs non connectés peuvent choisir leur propre pseudo au lieu d'un pseudo aléatoire. Uniquement pour les parties privées. Pour les classes et groupes qui se connaissent.
Seuls les joueurs connectés peuvent rejoindre. Pour les parties privées ou organisées.
Une manche peut se terminer avec le bouton STOP, ou quand la limite de temps expire. Il arrive souvent que quelqu'un termine la manche trop tôt et que les autres n'aient pas le temps d'écrire, ce qui les ennuie. Avec un temps fixe, tout le monde a autant de temps et la partie est meilleure pour tous.
Le temps maximum pendant lequel le jeu attend que les joueurs confirment les résultats. Les joueurs inactifs ne retardent pas la partie.
Pour les mots fréquents, elle affiche une courte description et explique pourquoi le mot appartient ou non à la catégorie. Le vote reste aux joueurs.
Les spectateurs peuvent suivre la partie, voter sur les mots et réagir. En savoir plus sur la partie live.
Non. Vous pouvez jouer en invité, un lien vers la partie suffit. La connexion est utile pour les options avancées : mode maître de la partie, début fixe, parties réservées aux joueurs connectés et inscription au temple de la renommée.
Vous fixez le nombre de joueurs à la création de la partie. Les joueurs non connectés ont une limite plus basse (pour l'instant jusqu'à 20 joueurs et 6 manches), les joueurs connectés peuvent plus.
Après la création de la partie, un lien et un QR code s'affichent. Envoyez-les à vos amis pour qu'ils rejoignent depuis un téléphone ou un ordinateur, sans installation.
Ajoutez un robot à la partie ou jouez directement au jeu contre l'ordinateur.
Oui. Le jeu est gratuit et contient des publicités qui aident à couvrir les frais.